UE5

UE C++ Component를 블루프린트에서 추가하는 법

우대비 2023. 3. 29. 19:48
반응형

클래스 위에 meta = BlueprintSpawnableComponent로 설정해주면

블루프린트에서 해당 Component를 추가할 수 있게됨

ClassGroup로 Component를 묶을 수도 있음!

 

 

반응형
LIST

'UE5' 카테고리의 다른 글

UE Blueprint와 C++을 이용한 Foot IK  (0) 2023.04.08
UE C++ 함수를 블루프린트에서 오버라이드  (0) 2023.03.30
UE Delegate  (0) 2023.03.29
UE 타이머 C++  (0) 2023.03.23
UE5 Navigation Invoker를 이용한 AI 길찾기  (0) 2023.03.22