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BlueprintNativeEvent를 사용하면 C++ 클래스에서 만든 함수를
블루프린트에서 오버라이드 하는 것이 가능해짐
BlueprintNativeEvent로 함수를 생성하고
함수를 정의할때에는 함수명 뒤에 _Implementation을 붙여야함
BlueprintNativeEvent 사용의 이점은 프로그래머가 매번 C++ 코드를 수정할 필요없이
블루프린트에서 커스터마이즈 및 확장할 수 있으며 재사용 가능한 C++함수를 생성할 수 있다는 점임
이를 통해 개발을 간소화하고 서로 다른 기술을 가진 개발자가 프로젝트에서 더 쉽게 함께 작업할 수 있음
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