
Unity Draw Call 최적화 가이드 1. Draw Call이란? Draw Call은 GPU에게 "이 물체를 이렇게 그려라"라고 명령하는 작업입니다. 각 Draw Call은 CPU와 GPU 사이의 통신을 필요로 하며, 이는 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. 2. Draw Call의 작동 방식 2.1 기본 개념 // 예시: 각각의 머티리얼은 별도의 Draw Call을 발생시킴public class DrawCallExample : MonoBehaviour{ [SerializeField] private Material material1; [SerializeField] private Material material2; private void Star..