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각 Object 별로 IndexColor를 만든 후에
RenderTargetView에 IndexColor로 픽셀을 그리고
현재 마우스 위치의 픽셀 데이터를 GPU에서 CPU로 옮겨서
픽셀 값을 체크 후에 픽셀 값과 같은 Index값을 가지고 있는 Object를 선택하도록 하였습니다.
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