Unity

Unity Shader Graph 이용한 외곽선 생성법

우대비 2025. 1. 7. 23:36
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1. 위의 Unlit Shader Graph 생성

 

2. Graph Settings 값 위와 같이 변경

 

 

3. Float와 Color값 추가

 

4. 우클릭 후 Position 노드와 Multiply 노드 추가 (Space는 object로)

 

 

 

5. 위 그림 처럼 연결

 

 

6. Shader Graph 우클릭 -> Material 생성

 

 

7. 외곽선을 추가할 오브젝트의 Mesh Renderer에 Materials에 추가

 

 

8. 외곽선 크기와 Color값 조절

 

9. 완성

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