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Blueprint에서 볼 수 있는 이런 컴포넌트를 c++ 코드에서 추가하는 법
Spring Arm을 예시로 컴포넌트를 추가해보겠음
Header 파일에서 위와같이 USpringArmComponent를 선언해줌
헤더파일 추가
CreateDefaultSubobject함수를 이용하여 컴포넌트 생성할 수 있음
SetupAttachment 함수를 이용하여 계층 상의 위치를 지정하고
SetRelativeLocation 함수를 이용하여 actor의 local좌표상의 위치를 지정함
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