UE5

UE C++로 Component 추가

우대비 2023. 3. 8. 21:19
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Blueprint에서 볼 수 있는 이런 컴포넌트를 c++ 코드에서 추가하는 법

 

Spring Arm을 예시로 컴포넌트를 추가해보겠음

Header 파일에서 위와같이 USpringArmComponent를 선언해줌

 

 

헤더파일 추가

 

CreateDefaultSubobject함수를 이용하여 컴포넌트 생성할 수 있음

 

SetupAttachment 함수를 이용하여 계층 상의 위치를 지정하고

SetRelativeLocation 함수를 이용하여 actor의 local좌표상의 위치를 지정함

 

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